自从杀戮尖塔的成功以来,市面上也逐渐多了很多rogue爬塔游戏,而本作地狱卡牌显然也是这样一款卡牌爬塔游戏。
但本作三人共同战斗的设计却也给游戏带来了许多不错的体验,卡池的丰富度也相当不错,个人游玩体验较为不错,推荐给有朋友一起玩的卡牌爬塔玩家。
游戏的玩法非常清晰明了,游戏主要围绕牌组的构筑和回合制战斗展开,游戏开局有三个职业可以自由选择,战士,法师和游侠,玩家可以任选其一进行游戏,在每一次爬塔的过程中不断完善自己的牌组构筑,获得更加强有力的手段来不断爬塔。但是如果只是这样的话,本作跟杀戮尖塔肯定是没有太大的可比性的。但本作也形成了自己的一些特色。
展开剩余68%首先是虽然本作作为回合制的卡牌对战游戏,但是并没有常规的一对一站位,每个角色都是一个类似纸模摆件一样的东西,每一个敌人都有自己独特的站位,并且可以在每一回合改变自己的位置,从而来对玩家造成攻击伤害等等,而玩家则始终站在游戏的圆心处。怪物的距离分为近距离和远距离,玩家的部分攻击也会随着距离发生变化。而距离的设定使得游戏中的变化也更加多样,比如有的怪物在攻击距离不够时无法造成伤害,就会相应的产生强制改变敌人位置的的卡牌来让战斗更具变化。
而这时一更能多一些对敌人站位要求更高的范围伤害技能,或是能够对玩家身边固定位置造成伤害,也或者是能够自由圈定一个范围的伤害,着一些都让战局更具变化。
游戏的每一轮对战则有固定的法力值可以使用,每一轮都会重新抽牌,卡牌的种类相当丰富,每种职业所对应能够构建的卡组花样也非常多样,每一种职业到后期所能派生出的玩法种类也是相当丰富的,游玩过程还是比较舒服的。
而戏中另一个特色的地方就在于游戏的联机系统,游戏中可以组成三人小队来相互配合进行战斗,而每一个人的卡组已经能发挥出不少的构筑玩法,当三个人一起相互配合的时候所能展现的可玩性将会进一步提高,各个职业之间相互配合,相互扶助,通过排列组合的形式来产生出更加美妙的化学反应,而联机游玩这一玩法也的确给游戏带来了更多的乐趣,毕竟独乐乐不如众乐乐嘛。
但是游戏的单人模式与联机体验的差异可能就没有平衡的非常好了,单人游玩时玩家会操控三名角色依次出牌,但是另外两名角色的卡组却不由玩家所改变,因此在后期难度逐渐上升时,单人的游玩体验就并没有那么舒服了,难度会大大上升。不过这也更考验玩家的构筑能力。
游戏也有无尽模式的存在推荐大家尝试。
总结:rogue卡牌爬塔的玩法结合联机的玩法的确使这个游戏有着不一样的魅力,推荐大家和朋友一起游玩,最后祝大家爬塔愉快
本评测来自鉴赏家-R6Y4HM
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